De forma individual se debe crear un perfil de un consumidor para una personalidad geek o gamer, en Colombia y/o en Cali, Bogotá o Medellín (ciudad grande de nuestro país. La respuesta debe basarse en los siguientes aspectos. Adjuntar fuents para cada respuesta o ítem:
Perfil para un Gamer "consolero" en colombia
1- Segmentación - Demográfica – edad, género, ingresos, etc:
En Colombia la edad promedio de un gamer según el estudio "Gamers level 1" revelado por el tiempo y realizado por la agencia de medios Universal McCan, es de 23 años siendo estos la mayoría del genero masculino y por lo regular estudiantes, sin embargo según portafolio.co basándose en un estudio realizado por mindshare, jugar no tiene nada que ver con la edad, mas hoy en día en donde cualquier computadora, teléfono, tablet o dispositivo se puede adaptar para entretenerse en un vídeo juego, dicho estudio revela que los colombianos se entretienen con videojuegos un promedio de 30,5 veces al mes, lo que ubica al país en el top 20 entre las naciones que mas uso le dan a este modo de entretenimiento.
Psicográfica – tipo de personalidad, preferencias, etc:
Los gamers son individuos que cuentan también con una muy particular relación con la tecnología, en especial con los videojuegos, entendidos como artefactos técnicos cuyos usos sociales tienen fuertes implicaciones culturales, los gamers no son fáciles de identificar, especialmente porque en la actualidad casi cualquier usuario de consolas, computadores o dispositivos móviles puedes ser considerados en mayor o menor grado como gamer, sin embargo de manera general los podemos identificar como aquellos que disfrutan de los juegos por sobre todas las cosas, sabe de ellos, se interesa por las ultimas novedades e intenta conseguir los mejores aparatos que estén a su alcance para así tener la mejor experiencia de juego, en otras palabras son difíciles de caracterizar pero fáciles de identificar, entre sus principales características encontramos que son fanáticos de la aventura, los deportes, la estrategia incluso la simulación, los gamers constituyen una de las comunidades digitales mas populares en la actualidad y gracias al interés que ha despertado su forma de relacionarse en el mundo virtual, han logrado ganarse un espacio no solo entre jugadores tradicionales si no que también empiezan a abrir puertas para que el juego este presente en otros aspectos de la vida como la educación y ámbitos laborales.
Comportamiento - gustos, deportes, hobbies, etc.
Segun clase de jugador:
Gamer hardcore
- 1: Tiene un gran conocimiento sobre videojuegos en general.
- 2: Dedica muchas horas a jugar.
- 3: Prefiere dificultad elevada.
- 4: Es muy bueno jugando.
- 5: No está satisfecho hasta desbloquear todo lo que el juego permita.
- 6: Busca rutas alternas, secretos y técnicas que le permitan mejorar.
- 7: Es competitivo en modos multijugador y online.
- 8: Termina un juego sin utilizar ciertos ítems especiales.
- 9: Termina en un juego con una puntuación superior.
- 10: Tiene facilidades para acabar fases que a otros les cuesta trabajo.
- 11: Termina fases en el menor tiempo o con la mayor puntuación.
- 12: Invierte cantidades importantes de dinero comprando videojuegos.
- 13: Compra perifericos especificos destinados a gamers (mouse, teclado, joysticks).
Casual:
- 1: No tiene conocimientos sobre videojuegos en general.
- 2: Muestra más interés por los videojuegos sencillos y sin gran complejidad.
- 3: Juega solamente de manera casual sin ser muy entusiasta.
- 4: Pierde el interés por jugar cuando la dificultad es muy elevada.
- 5: Descarga juegos piratas en vez de comprarlos.
- 6: A menudo tienen intereses por otros asuntos aparte de los videojuegos.
- 7: No suelen completar los videojuegos.
- 8: Pueden estar varios dias o semanas sin jugar videojuegos.
Según plataforma:
- Consoleros: son los que juegan o se especializan en videojuegos de videoconsolas.
Cuando un gamer siente predilección por una plataforma de forma obsesiva se le considera fanático (fanboy), y dentro de cada plataforma con un adjetivo distinto. Este tipo de personas se encierra en su consola/juego defendiéndolo de cualquier insulto al mismo tiempo que desacredita a los/las otros/as consolas/juegos por ser peores o por haber copiado una idea. Ejemplos de ello son o fueron los fanes de Sega (fanáticos de los juegos de la compañía Sega en general), Nintendo (nintenderos), Sony o PlayStation (sonyers), Microsoft o Xbox (xboxers), etc.
uno de los eventos mas importantes en el mundo gamer es el E3 en el que anualmente se anuncian las principales novedades que van a haber en la industria, este se desarrolla en los ángeles, sin embargo portales como Enter.co se han dado a la tarea de traer el E3 a la escena nacional, este año tuvo lugar en un evento llamado "si no puedes ir a E3, que E3 vaya a ti: bienvenidos a ciudad gamer, el cual tenia como objetivo unir al mundo gamer nacional al mayor evento de esta industria ellos mismos lo denominaban así con frases como vive E3 rodeado de gamers que comparten tu pasión.
según datos del estudio comunidades digitales, el 62% de los gamers prefieren jugar con otros ya sea de forma física o virtual, y el 42% cree que al comprar artículos para su hobbie sera mas redituable que gastarlo en otras cosas.
Al ser una comunidad digital, los gamers
cuentan con mayores espacios de encuentro
e interacción on-line; sin embargo, existe
un lugar físico, atado a los orígenes de los
videojuegos, que aún hoy sobrevive como
punto de encuentro principal de los jugadores: las salas de arcade.
entre las cosas que prefieren comprar en primer lugar esta por supuesto la consola, seguida de pantallas, videojuegos, controles extra, audifonos con microfono, sonido envolvente, potentes computadores,
3- Elementos adicionales a tener en cuenta. Videos, infografías, anexos, etc.

